Los Objetos de Aprendizaje se definen como entidades digitales o no digitales que pueden ser utilizados, reutilizados o referenciados durante el aprendizaje apoyado con tecnología. Los OA incluyen contenidos multimedia, contenidos instrucionales, objetivos de aprendizaje, herramientas de software, personas, organizaciones que se relacionan con el proceso enseñanza-aprendizaje con apoyo de la tecnología.
miércoles, 18 de agosto de 2010
Desarrollo de objetos de aprendizaje con base en patrones
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